“玩漫画是漫画的未来,粉丝参与进来,才玩得起来。”
传说,世界一分为二。人们在地上世界生活,而地下世界则被鱼总大魔王统治。大魔王的法力可以让地下世界的女性永葆青春,于是无数地上世界的女人纷纷前往地下,两个世界因而势同水火。
这是污托邦的世界,8个不同的故事正在上演。
◆ “污托邦”的八个故事,“污托邦手册”是总设定。
冯宣从2007年创业,即将10年。他一直在寻找漫画内容变现的方式。早年做平台,亏了180多万;之后作为内容提供方,与腾讯动漫合作,到嘴的鸭子也飞了。他一度对变现感到绝望,直到这次做污托邦,产品上线不到2个月,就有3家公司前来合作。
污托邦类似“九州模式”,8个故事建构在相同的世界观之上,“粉丝流转率高”。
冯宣抓大放小。官方画师联合创作世界观大IP,公司拥有版权。而画师和粉丝联手创造的支线故事则为小IP,版权与公司共享。同时,他正尝试将粉丝拉进创作中。他们不再只是阅读,而是一起玩漫画。
目前,污托邦累计注册用户超过6万,日活22%,周留存17%。
这次,他要污出一个理想国。
注: 冯宣已确认文中数据真实无误,铅笔道愿与他一起为内容真实性背书。
2007年,冯宣决定辞去电视台的工作,“做一些真正感兴趣的事”。
他是漫画迷,5岁就入了二次元的坑。
连环画和“小人书”是启蒙,“刚认字就开始看”。为了凑齐《丁丁历险记》,他从崇文跑到海淀,翻遍北京的书店,一找就是两年。
到了10来岁,从美漫的《米老鼠和唐老鸭》、《蝙蝠侠》,到日漫的《机器猫》、《七龙珠》、《圣斗士星矢》,他一本都没落下。
他经常混迹于离家不远的劲松中街,两公里长的大街两侧全是漫画书摊。但那时国内盗版泛滥,很难买到成套漫画,他看到的故事也常常不成体系。
不过,他仍然痴迷。为了凑齐海南美术摄影出版社出版的《七龙珠》,他还帮同学抄作业,抄完挨家挨户送上门。凭着同学们“众筹”的小费,才买上漫画。
中考之前,冯宣收藏的漫画被家人悉数卖掉,但他对漫画的喜爱丝毫没有减少。
直到2007年,已在电视台工作7年的他,决定停下来想一想,一生挚爱的事业会是什么。漫画仍然第一时间浮现在他的脑海。
一天,他和朋友吃饭,说起要在动漫领域创业的想法,大家都觉得可以一试,毕竟当时政府再次开始扶持国漫。
晚上回到家,他拿出一张纸,画出了脑中的模型。他想做一个原创漫画连载平台,平台孵化画师,宣传作品,然后寻找渠道刊登漫画,出单行本,画师与平台进行稿费分成。
他创办了动漫我世界,两年之内,签约了六七十位画师,获取了100多万用户。他们还曾将刘慈欣的短篇小说《全频带阻塞干扰》改编为漫画,卖了几万本;之后甚至签约了前两部《三体》的5年漫画版权。
◆ “动漫我世界”原创漫画,其中即有《全频带阻塞干扰》。
但公司经营维艰。2009年,凌晨三点,麦当劳。“再赔下去怎么办?”冯宣和两位合伙人面面相觑,不知如何回答。那时他们仨每人每月只领1500元的工资,还留下十万块钱的资金缺口,三人还得往公司垫钱。冯宣是大股东,他垫了六万五。
同年,有妖气等漫画平台涌现,它们资金雄厚,冯宣已竞争乏力。
入局太早,2年投入的180多万打了水漂。
180多万打了水漂,冯宣依旧没有放弃漫画创业。摇身一变,团队转向CP(原创内容提供商),由工作室的画师创作连载漫画,然后交由纸媒和网媒发布。
然而,这却是CP工作室活得最艰难的三年。
纸媒强势。《知音漫客》、《漫友》等七八家杂志,垄断了漫画发行渠道,其支付的稿费极低。冯宣团队最便宜的一页稿子只卖了50元,“都这样了,同行还有30元卖一页的”。
网络平台更加糟糕,它们拒绝为刊载作品支付费用。“大平台都有我们的漫画,但挣不到钱。”
为了活下去,冯宣使出最后一招,做商业漫画。电视台工作时积累的人脉救了他一命。
公司为宝马全国挑战、华硕主板和三星手机做漫画营销,每页商业稿可以获得1000~3000元的酬劳。每年百八十万的收入勉强养活20多位画师和五六部连载作品,此外,再无盈余。
直到2013年,移动漫画平台兴起,水逆结束。
3年过去,大浪淘沙,大批CP工作室转型、关门。而此时,各个平台方涌现,粥多僧少,CP方重获话语权。“而且平台要求快速更新,小工作室都跟不上,稍微规模的公司都成了平台的宝贝。”
冯宣庆幸自己活了下来。随着移动互联网的发展,他也在纠结,要不要向移动端转型。
这年夏末,晚上11点,冯宣出了合伙人的家,二人准备绕着小区走一圈消消食。不知不觉聊到凌晨2点,转了30多圈,反复讨论要不要转向移动互联网。
分别时,隔着20多米,合伙人喊道:“做不做?”
冯宣没回头,挥了下拳头,“做!”
团队放下了商业营销稿,专注原创连载漫画。
2014年,公司更名“界视文化传播有限公司”,漫画部门逐步转移至天津,多与腾讯等大平台合作。
但与大平台合作,总是略显被动。2014年年中,团队为腾讯游戏《夜店之王》创作漫画《夜场情敌》,实现游戏漫画联动运作。玩家在游戏的特定场景可跳转到漫画,获得游戏闯关信息。
风头一时无两。上线一月,《夜场情敌》日点击量超过300万,人气逼近1亿。正当冯宣感慨,这么多年,漫画终于有机会变现(游戏分成)时,上级政府主管部门一纸禁令,漫画从腾讯下架。
他很是郁闷:“变现的事情我们永远参与不了吗?”
《夜场情敌》事件让冯宣开始思考这种合作模式的利弊,他分析了漫画公司的三种运营模式(如下图)。
◆ 表格根据创始人口述整理
冯宣与腾讯的合作是第一种模式。《夜》下架后,冯宣想将修改后的版本独立发行,但运营权在腾讯手中,“这部作品活生生地冰冻在那里了”。
他想要走一条没人走过的路。“我们希望能有一个地方,让那些淹没在大平台中的作者和作品得到关注,让劳者有所得。大平台当然有其价值,但是我们补充了它们照顾不到的领域。”
恰恰在这时,画师小鱼的经历启发了他。2014年8月,小鱼在微博上售卖一部漫画作品。粉丝力量惊人,一个月内,卖出3000本,一本利润是20元,共收入6万。“而在传统模式下,要挣6万,你得做100页的单行本,卖到8万本以上,从策划到收款,整个过程要超过6个月。”
◆ “污托邦”团队,右一为“小鱼”。
时隔近两年,冯宣终于找到了做互联网的方向。2015年年中,团队打算搭建一个漫画社区,圈住画师的粉丝,通过粉丝变现。“不需要很多人,可能100万人就够了。”
同时,《夜场情敌》漫画、游戏的成功联动也给他灵感。为了留住粉丝,可为漫画增加两个维度——玩乐和参与,“提高粉丝粘性,让他们玩起来”。
10月,产品方向基本确定,冯宣寻求融资。
10月7日,北京雾霾爆表,冯宣与投资人在北四环的盘古大厦室外咖啡厅见面。他介绍了自己的“新玩法”,恰好投资人中意文化方向,双方敲定融资。一个月后,来自青山绿水的450万天使投资到账。
如何让不太出名的画师快速涨粉?筹备产品时,冯宣又想到一个问题。
这时候,小鱼又上线了。他曾经在微博和画师朋友玩过多次联合创作,大家创造了一个地下城,每个画师创作不同的故事,但都基于相同的世界观设定。“看完这个画师的故事,粉丝就很自然地流转到另一个画师的故事中。如果有10来个画师,相互之间的粉丝就流转、共享起来了。”
玩法明确,世界观敲定,新项目污托邦正式启动。小鱼拉了其他5位画师入伙,作为签约画师,共同创作全新的漫画内容。
5月15日,污托邦安卓版上线;一个月后,iOS版上线。初期,共有6部作品。
◆ 《芙娜旅馆》,污力满满。
污托邦突破了次元壁。漫画创作不再是画师的特权,粉丝的“同人文”也可能成为官方作品。
上线不久,昵称“饼函”的用户在官方世界观下,创作了新故事《这个猎人不太勇》。作品发到论坛,用户纷纷点赞。不久,这部作品被官方收录。
“饼函”就是污托邦的目标画师。他是画师,但是不出名;不爱说话,没有营销能力。“他们没法被大平台推荐,自己又不能变现,那我们平台刚好可以帮他。”
相同世界观下,粉丝的高流转率得到体现。2周后,在污托邦APP内,“饼函”粉丝达到1.7万,而资深画师小鱼的粉丝数是2.6万。
冯宣也试着让粉丝共同玩起来,参与污托邦世界观的设定和修改。
6月,污托邦发起了三次创作征集活动。征集内容分别是武器设定、CP(Couple)搭配和魔法师的技能。每次征集,平台会收到200多条反馈,10%会被采纳。
◆ “污托邦”的用具和武器设定
虽然刚刚上线一两个月,但污托邦的IP价值初有显现。目前,冯宣开展了以下合作:将IP授权给“漫咖”APP,由其负责东南亚发行;与VR厂商幻视科技合作,对方将污托邦第一季改编为VR游戏在线下体验店收费;与橙光游戏合作,由对方开发污托邦AVG游戏,并分成收入。
此次授权仅限于污托邦第一季的漫画内容,包括角色、场景、故事等。未来冯宣打算按“季”的概念来做IP局部授权,这样既可节约中小合作伙伴的购买成本,又可将整个世界观大IP保留在公司手中。
而关于粉丝变现,冯宣还不着急。虽然在从未引导的情况下,已产生近万元的粉丝打赏。但冯宣打算等到粉丝量级更大时,再做进一步考虑。
目前,污托邦注册用户超过了6万人,日活22%,周留存17%。
团队正在大力完善污托邦框架,与画师和粉丝一起补充世界观。也许,在那个魔幻的地上世界和地下世界,主人公们注定相遇,一场大战即将来临。
/The End/
编辑 邵 希 校对 唐 郡
如有报道需求,或需转载、市场合作
联系创业者
进入个人中心-联络人,即可查看请求结果
您还未认证身份,暂时无法和ta联系!请尽快前往个人中心进行创投认证哦。